Klasa III ze Szkoły Podstawowej nr 2 w Bydgoszczy po raz drugi uczestniczyła w zajęciach „Programowania z Ozobotem“. Tym razem uczniowie zagrali m.in. w matematyczne Bingo, a także programowali Ozoboty rysując wymyślone przez siebie trasy z wykorzystaniem kolorowych kodów. Wszyscy okazali się zdolnymi programistami i zrobili pierwsze kroki na drodze algorytmicznego myślenia.
