Klub Enigma Gracze muszą opuścić pomieszczenie w 45 min. By to zrobić, trzeba rozwiązać kilka zagadek, wykazać się zrczytaj dalej→
Klub Enigma Gracze muszą opuścić pomieszczenie w 45 min. By to zrobić, trzeba rozwiązać kilka zagadek, wykazać się zrczytaj dalej→
Dzieje Bydgoszczy pod zaborem Zajęcia edukacyjne dla uczniów. Cele: zapoznanie z 148 latami historii miasta; z jego rozbudową, z dążeniczytaj dalej→