Klub Enigma Klub Enigma to tzw. pokój zagadek. Gracze mają 45 minut, aby rozwiązać kilka zagadek, wykazać się zręcznoczytaj dalej→
Programowanie z Ozobotem Zajęcia edukacyjne dla kl. 1-3 szkoły podstawowej. Cele zajęć: podnoszenie kompetencji informaczytaj dalej→
Programowanie z Ozobotem Zajęcia edukacyjne dla kl. 1-3 szkoły podstawowej. Cele zajęć: podnoszenie kompetencji informaczytaj dalej→